什么是设计模式
设计模式是在软件设计中反复出现的问题的通用解决方案。它们是经过多次验证和应用的指导原则,旨在帮助软件开发人员解决特定类型的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。
设计模式是一种抽象化的思维方式,可以帮助开发人员更好地组织和设计他们的代码。它们提供了一种通用的框架,可以用于解决各种不同的软件设计问题。设计模式不是完整的代码,而是一种描述问题和解决方案之间关系的模板。
设计模式并不是一成不变的法则,而是根据不同的问题和情境来决定是否使用以及如何使用。了解和应用设计模式可以帮助开发人员更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性,同时也有助于促进团队之间的合作和沟通。
分类
创建型设计模式主要用于对象的创建和组装。这些模式通过抽象化和解耦对象的创建过程,可以使系统更加灵活和可扩展。
结构型设计模式主要用于描述对象之间的关系,包括类和对象的组合、接口和继承等方面。这些模式可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的重用性和可维护性。
行为型设计模式主要用于描述对象之间的通信和协作方式,包括算法、责任链、状态等方面。这些模式可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可维护性和可扩展性。
图示
用一张图简单展示下设计模式及分类。